年时间!
试想一下,如果夏多用这样的法术制作出一个法典石柱或石碑什么的,万一有人从旁边施法,干扰到石化魔法的稳定性,从而使得法典崩塌,那就太搞笑了。
撒鲁克巫虺雕像上的石化魔法,其高效性就体现在这里了,最多只需要一周时间就完全转化了,彻底变成了真正的石质。
如果当初贾巴斯和波克没能及时得到施救,拖个十几天,那就永远也变不回去了,即便将来再找到什么血肉化的法术将其恢复,那些身体组织也不是原来的版本了。
当然,更可能的是,他们根本坚持不了十几天,石化部分与血肉部分的连接处无时无刻不在传递着剧痛,或许只撑个天,他们就要被疼死了。
……
重新检查了一遍撒鲁克巫虺雕像那类似黑曜石的石材性质,确定与记忆中无差,之后夏多又去了部分样品,用作恒定术测试。
艾恩石带给夏多的,绝非三件魔法装备以及三种较为少见的变化系法术,那么简单,还有制作方法背后蕴含的种种巧思。
过去夏多一直认为通过魔法恒定的方式制作出的魔法物品,很容易受到外界的干扰,甚至使用寿命也会大大折扣。
但到了现在,他就不这么认为了,特别是在经过了投影位面科曼索诞生后。
精灵那边的魔法物品,很多为了追求所谓的艺术性,从而在造型上很难去适应秘银构件的形态,因此很多魔法物品都是通过魔法恒定的方式制作的。
当然,这在精灵文化中,也是艺术的一种表现形式,甚至是更高的形式,毕竟,魔法乃至高艺术嘛。
越难不就越能说明艺术造诣高超吗!
相比于秘银构件型的魔法物品,魔法恒定型的魔法物品虽然制作门槛较高,但真正高端产品,其性能稳定性并不输于秘银构件型。
统治之剑中的高等法师学识中有很多这样的魔法物品,而在耐色瑞尔,艾恩石就是魔法恒定型魔法物品中的杰出典范。
实体的大夏法典,夏多是准备放在领地内很长时间的,同时又要求它是一件魔法物品,那么选择易于维护的魔法恒定型,就几乎成了必选了。
如果选择秘银构件型的话,由于元素嬗变的存在,其中的秘银构件时间长了必定会变质,一旦变质到一定程度,影响了魔法回路中的元素能量流转,那这件魔法物品就算坏了。
而且由于秘银构件常常需要封装处理,想要维护,几乎不亚于重新制作一个新的。