了。
但这次斯鲁文德却不一定要赢得战争,只要让叶尔兰不赢、只要展现一定的抵抗力,让北地其余诸国看得到干预此事的好处即可!
这种将国运、希望寄托于他国干预的做法,算是一种豪赌,但在没有其他变数的情况下,也许这就是斯鲁文德能够保存的唯一方法。
在不知道魔裔有着改变历史的计划之前,魔裔在北地各国看来或许只是一点疥癣之疾,根本算不上变数。
当然,如果是全面战争的话,夏多的浮空城也算不上什么变数,但叶尔兰根本不可能在同时得罪多国、以及与斯鲁文德开战的时候,和耐色瑞尔全面战争。
……
尽管夏多现在还不确定斯鲁文德和叶尔兰双方对这座要塞到底有多少掌控之力,但这并不妨碍他将最后的“终结之战”选在这里。
运气好,斯鲁文德掌控了这座要塞,他就只需要稍微推一下,就能改变战争走向;如果运气不好,叶尔兰掌控了要塞,并且在来的路上一路势如破竹,那他需要付出的代价就有点大了。
如果是那种最坏的情况,夏多并不准备硬顶着和叶尔兰对上,完全可以另想办法,这种情况唯一可虑的就只是叶尔兰被魔裔掌控的可能。
但夏多并不认为叶尔兰作为一个曾经对魔裔赶尽杀绝的大国,会那么容易被魔裔掌控了。
渗透或许在所难免,但掌控基本不大可能。
那么接下来,就看夏多的运气了,当然还有斯鲁文德的运气。
夏多的运气差了,无非是后面麻烦点;斯鲁文德要是运气差了,那它这个国家就要成为历史了。
……
在阿多菲尔迷锁外逗留了一会儿,夏多终究还是没能找到什么破解的捷径,甚至连迷锁本身都只是确定了与当前斯鲁文德的迷锁风格差异较大。
关于这座要塞建造者的身份,或许那位焰星法师说对了,不是斯鲁文德,斯鲁文德方面最多可能就是维护了一下古代迷锁,甚至连改造都做不到。
而通过对眼前这座迷锁的初步研究,夏多对艾瑞凡达时期的迷锁技术产生了极大的兴趣,经过连番大战,这座要塞都保持着相当程度的完整度,这不是用一句藏得好就能简单解释的。
应该会有自主修复方面的设计,如果是迷锁本身的功能,那么这一功能的实现思路、原理,夏多势必要得到。
而即便是通过取巧方式实现的,对他来说,也是一项极具参考价值、实用价值的绝妙方桉。