于是赶忙施法将之前插在夏多面前,现在因为场地变换离自己较远的长剑取回,然后就持剑主动发起了进攻。
……
似乎是听到了方围观者的叹息,夏多也默默一叹,举剑迎着对方的攻势,一带、一旋、一搅,一人一精灵交错而过。
随后弗瑞斯再次发起进攻,但夏多却都像林中漫步一般,将其轻松化解,所谓剑术,无论有多少花里胡哨,最终落实到实际层面,也不过是剑尖、剑刃的行动轨迹。
而人体,包括精灵的身体,都是有极限的,因而剑术也有极限,夏多虽然无法洞彻极限,但在血脉觉醒后的强大身体驱动下,他总能以快打慢、以实破虚。
只要确保对方的剑尖、剑刃的运动轨迹碰不到自身要害,那对方无论发起多少次攻势,都无济于事。
几回合交手下来,弗瑞斯的气息已经变得有些紊乱,而夏多却仍旧好整以暇、气定神闲。
再战下去,弗瑞斯的落败几成定局,在剑术对决中输给一个人类,弗瑞斯几乎可以想象,等回到国内他会遭遇怎样的非议。
想到比试前双方只是约定了剑术对决,却并未约定具体细节,弗瑞斯一咬牙,决定铤而走险。
当然,在作弊之初,弗瑞斯还是存着一丝试探之心的,只要方的大人物不出声叫停,只要对方不提出反对,那毫无疑问就可以继续下去了。
……
而在另一边,当夏多看到对方剑尖开始泛起魔法灵光时,他就知道对方已经输了。
一般来说,精灵之间的剑术对决确实可以使用法术,但对人类而言,施法需要保持专注,几乎不可能在比剑的过程中施法。(可以使用寄存在魔网中的瞬发法术)
这点弗瑞斯不可能不知道,否则的话,从一开始他就是使用法术了。
正常人类和精灵进行剑术对决,都只比剑术,除了彰显公平以外,还有一个重要因素,那就是一般能和精灵进行剑术对决的人类,通常也不会是法师。
这就让弗瑞斯找到漏洞了。
只可惜,夏多并非一般人类,他除了在投影位面接受过剑咏者训练外,对精灵魔法也有着较为深入的掌握。
这种情况对他来说,完全是小场面,只不过他并不想让对方轻松收场,施法与不施法取胜,差别还是挺大的。
……
随着对方剑体挥舞间已经带起了风刃,夏多知道必须速战速决了,真要是等对方连剑咏者的空间跃迁也用出来,那他就